Anonim

Audioclouds-projekti on kehittänyt elementit 'silmätöntä' käyttöliittymää varten, joka käyttää kiihtyvyysmittareita kuulokkeissa tai ranteissa tai käsivarreissa eleiden pohjaisen tulon aikaansaamiseksi, 3D-äänikilpien tuotosta varten.

"Poimimme tiedot noista [kiihtyvyysmittarista], suoritamme joitain ovelaistisia algoritmeja ymmärtääksemme, mitkä ovat todellisia eleitä ja mikä on vain kohinaa, ja käytämme sitten sitä äänen ympäristön hallintaan", kertoi ihmisen professori Stephen Brewster. Tietokonevuorovaikutus Glasgow'n yliopistossa, (kuvassa).

Toimintoihin voi kuulua pään nodojen käyttäminen äänitilan kohteiden valitsemiseksi, nyökkäys kohti tulevaa puhelua esimerkiksi sen hyväksymiseksi. Käsielet voisivat kirjoittaa yksinkertaisia ​​tekstiviestejä.

n

"Hyvän eleiden tunnistuksen saaminen on erittäin vaikeaa, koska saamme ihmiset kävelemään, ihmiset liikuttavat päätään ympäri jokapäiväistä elämää", Brewster sanoi. Monimutkaiset käsielet ovat osoittautuneet vaikeammiksi kuin pään noudut, mutta jos ne voitaisiin sisällyttää, ne edustavat rikas ohjausrajapinta.