Pelikonsoli "Dandy" tuli kotimaisten ostajien tiedoksi jo viime vuosisadan 90-luvulla. Huolimatta konsolin "vanhasta" iästä, vielä nykyäänkin on pahamaineisia faneja NES-laitteistolle tuotuina kaukaisina aikoina.
Esimerkiksi ikuinen monikäyttöinen Super Mario Bros., joka on edelleen ehdoton hitti, tai klassinen japanilainen RPG Legends Of Zelda, joka houkutteli pelaajat vedenpaisumusta edeltäneiden televisioiden pienille näytöille juonellaan ja sanoinkuvaamaton tunnelma.
Etuliite "Dandy": luomishistoria
Harvat ihmiset tietävät, että näin suosittu konsoli on vain epävirallinen kopio kolmannen sukupolven NES-konsoleista. Tosiasia on, että japanilaisen Nintendon tuotteita ei ole koskaan julkaistu virallisesti entisen IVY:n alueella. Paikalliset markkinat eivät kiinnostaneet ulkomaisia sijoittajia suhteellisen köyhyyden ja kukoistavan piratismin vuoksi. Mutta juuri jälkimmäisen ansiosta kotimaiset pelaajat pääsivät maistamaan suurimman osan tuon ajan pelihiteistä.
Yrittelevä yritys Steepler valloitti vapaan markkinaraon vuonna 1992 lanseeraamalla Venäjällä pelikonsolin, joka koottiin Taiwanissa ja oli Nintendo-konsolien laitteistoklooni. Samanaikaisesti logon (norsu punaisessa T-paidassa ja sinisessä lippaassa) kehitti venäläinen animaattori Ivan Maksimov.
Dandy-etuliite, jonka hinta oli tuolloin noin 94 dollaria, piti erittäin paljon paikallisesta yleisöstä, minkä ansiosta yritys pystyi myymään konsolia yli miljoona kappaletta vuoteen 1994 mennessä.
Disgiboksien mallivalikoima "Dandy"
Steeplerin tuotevalikoima on muuttunut ajan myötä. Kehittyneempiä ja täydellisempiä malleja syntyivät.
Aluksi, vuonna 1992, Micro Genius IQ-501- ja 502-mallien konsolit saapuivat kotimarkkinoille (Venäjällä niitä kutsuttiin Dendy Classic I:ksi ja II:ksi). Molemmat muunnelmat poikkesivat ulkonäöltään hyvin paljon alkuperäisestä NES:stä, ja ohjaussauvat näyttivät enemmän leluilta kuin laitteilta.
Vuonna 1993 kuluttajien saataville tuli IVY:stä kehittyneempiä malleja, joissa oli sisäänrakennettu aseenohjaintuki. Puhumme Dendy Juniorista, jolla oli paljon enemmän yhtäläisyyksiä japanilaisen alkuperäisen kanssa. Lisäksi konsolin muita klooneja (esim. Subor-etuliite) tuotti toimittajayritys, jolla oli hieman erilainen laite.
Dandyn suosituimmat pelit
Pirate-konsoli on suosionsa velkaa tietysti laajan valikoiman korkealaatuisia pelejä, jotka on julkaistu käyttöjärjestelmäänNES. Etuliite "Dandy" tuki useimpia niistä, joten venäläiset pelaajat tuntevat sellaiset mestariteokset kuin "Super Mario", "Mortal Kombat" ja "Legends of Zelda".
Venäläisen ohjelmoijan Aleksei Pajitnovin Neuvostoliitossa kehittämä maailmankuulu Tetris-pulma pääsi myös 20 myydyimmän pelin joukkoon. Totta, tämän sarjan oikeudet siirtyivät nopeasti ulkomaisille omistajille.
Hyvä peli katsotaan Konamin tuotteeksi. Konami julkaisi vuonna 1989 samannimisen tasohyppelypelin, joka perustuu Teenage Mutant Ninja Turtles -sarjakuvasarjaan. Tämän pelin mielenkiintoinen ominaisuus on kyky vaihtaa pelattavien hahmojen välillä, joilla on erilaisia kykyjä.
Tietokone "Dandy"
Kolmannen sukupolven NES-konsoleissa käytettiin kasetteja tallennusvälineinä. Pelikonsoli "Dandy" ei ollut poikkeus. Huolimatta siitä, että epävirallinen klooni voisi tukea lisensoituja pelejä, tällaista jakelua ei koskaan ilmestynyt Venäjän markkinoille. Mutta väärennettyjä piraattikasetteja oli enemmän kuin tarpeeksi, ja arvostelujen perusteella kaikki eivät osoittautuneet toimiviksi.
Asiakkaat törmäävät usein kasetteihin, joissa on suuria nimiä "200 in 1" tai "999 in 1". Kuten arvosteluissa todettiin, itse asiassa median sisältö ei ollut muuta kuin joukko turhia muutoksia ja lisäyksiä, jotka myyjä jakoi erilliseksi peliksi.
Etuliite "Dandy", jonka pelit kolmannen osapuolen kehittäjät julkaisivat, ylpeileeuseita eksklusiivisia. Jopa taiwanilainen digiboksivalmistaja (TXC Corporation) kokeili kätensä tällä alalla. Yksi kuuluisista venäläisistä Dendyn pelien kirjoittajista ja kehittäjistä on ohjelmoija Alexander Chudov. Myös kotimaiset yritykset julkaisivat käännöksiä joistakin suosituista peleistä, lähinnä teknisistä.
Dendy-brändi ja sen elämä joukkomediassa
Konsolin ylivoimainen suosio kotimarkkinoilla johti siihen, että yksinkertainen konsolien jakeluyritys on hankkinut koko kaupallisen verkoston ja sitten kulttuuriperinnön.
Vuonna 1994 Steepler perusti Inkombankin kanssa tytäryhtiön Dendyn, joka harjoitti pelikonsolien jakelua.
Hän jopa onnistui saamaan yksinoikeudet myydä virallisia NES-konsoleja samana vuonna. Japanilaisen yrityksen samanlaisen päätöksen aiheutti kotimaisen yrityksen aikomus boikotoida toisen tuolloin tunnetun Sega Mega Drive -konsolin myyntiä.
Media ei jättänyt sivuun virtuaalituotannon menestystä Venäjällä. Useita temaattisia ohjelmia ilmestyi, jotka kertoivat pelimaailman uutuuksista ja monimutkaisuuksista. Turnauksia järjestettiin erilaisissa peleissä, jotka lähetettiin myös televisiossa. Yleensä Dendyn ilmestyminen merkitsi peliteollisuuden alkua entisen Neuvostoliiton alueella.
Nintendon ja Segan välinen kilpailu
Sega Master System ja NES olivat kaksi suosituinta 8-bittistä konsolia80-luvun loppu - viime vuosisadan 90-luvun alku. Jatkossa asiantuntijat vahvistavat, että Nintendo voitti tämän kilpailun Amerikan markkinoilla pelikonsolin halvemman hinnan ja korkealaatuisten eksklusiivisten pelien ansiosta. Kotimaan markkinoilla tilanne on suunnilleen sama.
Kannettavalla NES-järjestelmällä varustettu konsoli, kuten arvosteluista ilmenee, olivat suositumpia digisovittimen arkkitehtuurin kopioimisen alkeellisuudesta johtuen.
Siksi heidän kloonejaan oli paljon enemmän kuin Segan tapauksessa. Lisäksi ostajien käytettävissä oli v altava valikoima patruunoita, vaikkakaan ei aina luotettavia. Tässä indikaattorissa etuliite "Dandy" häviää: "Segalla" oli, vaikkakin vaatimaton, mutta täysin toimiva virallinen jakelija (se myytiin joka tapauksessa tiskin alla).
Legenaarisen konsolin moderni elämä
Huolimatta siitä, että pelien tuotanto konsoliin lopetettiin jo vuonna 1995, v altava määrä laadukkaita tuotteita onnistui silti ilmestymään. Jotkut sarjat, jotka olivat erittäin suosittuja noina vuosina, ovat melkein unohdettu meidän aikanamme. Siksi vielä nykyäänkin on antiikin ystäviä, jotka ovat valmiita sukeltamaan uudelleen nuoruutensa peleihin. Tämä ei ole yllättävää, kun otetaan huomioon kuinka paljon Dandy-etuliite maksaa nykyään (noin 5 dollaria) ja kuinka monta hyvää franchising-toimintaa se on tukenut.
Suurin osa NES:lle julkaistuista peleistä saa kauniita tulkintoja vielä tänäkin päivänä. Monet fanit kuitenkin pitävät klassikoista enemmän kuin uusia muotitrendejä, joten älä ylläty nähdessäsi vedenpaisumuksellisen konsolin jonkun kotona -ehkä omistaja päätti vain sukeltaa Zeldan satumaailmaan uudelleen tai pelata kohtauksen Marion prinsessan kanssa.