Kosketuslevyn edeltäjät
Haluatko tietää, mikä kosketuslevy on? Tämä termi ilmestyi vuonna 1988. Sitä ennen oli laitteita nimeltä trackball ja trackpoint. Ja ennen heitä kohdistinta ohjattiin hiirellä.
Ohjapallon suunnittelun perusta on pallo, sama kuin mekaanisessa hiiressä. Vanhoja mekaanisia hiiriä siirrettiin erityisellä matolla, pallo kiertyi sisällä ja antureita koskettaessa tuotti signaalin, joka liikutti osoitinta näytöllä. Mutta kun olet työskennellyt hiiren kanssa useita tunteja, ymmärrät, että tämä ei ole kätevin vaihtoehto. Siksi suunnittelijat keksivät seuraavan laitteen kohdistimen ohjaamiseen - ohjauspallon (hiiri on päinvastoin). Ohjauspallopallo on asennettu päälle tai sivulle, sen vieressä on kaksi painiketta, kuten tavallisessa hiiressä. Kämmen lepää liikkumattomana pöydällä, ja vain peukalo liikkuu kääntäen pallopalloa. Pallon halkaisija voi olla 1-6 cm. On olemassa ohjauspallomalleja, joissa palloa ohjataan etu-, keski- tai nimettömällä sormella. Useimmissa malleissa (paitsi painikkeita ja palloa) on asennettu pyörärullaa. Ohjauspallon tärkein etu on käden liikkumattomuus ranteessa.
Pallon pyörittäminen sormella antaa tarkemman kohdistimen paikantamisen. Mutta ohjauspallolla on vakava haittapuoli - ylhäältä auki, se likaantuu hyvin nopeasti. Lisäksi mekaniikka on mekaniikkaa, ja mekaaniset laitteet ovat vähemmän luotettavia kuin elektroniset vastineet. Ohjauspallon jälkeen tuli seurantapiste. Se koostuu kahdesta resistiivisestä anturista, jotka muuttavat vastustaan niihin kohdistetun voiman vaikutuksesta (venymämittarit). Kursori liikkuu käytetyn voiman mukaan. Seurantapisteessä on kaksi hiiren painikkeiden k altaista painiketta. Tämän laitteen haittoja ovat kursorin ajautuminen sekä tarve painaa paneelia, mikä voi pitkäaikaisen käytön aikana johtaa käden lihaskouristukseen.
Mikä on kosketuslevy?
Kosketusohjauksen teknisten keinojen kehitys on johtanut siihen, että tuli mahdolliseksi luoda uuden sukupolven laite tietokoneen kursorin ohjaamiseen. Näin syntyi kosketuslevy. Mieti, mikä kosketuslevy on (ja miten se toimii). Kosketuslevy toimii kuin perinteinen kosketuskytkin: käyttäjä koskettaa herkkää (kosketus)levyä sormellaan, sähköpiiri sulkeutuu ja kytkin aktivoituu. Myöhemmin sähköpiiri ei alkanut sulkeutua sormella, mutta kun se tuotiin aistialueen vyöhykkeelle, tilan kapasitanssi muuttui (ja elektroninen kytkentäpiiri toimi). Joten kosketuslevystä tuli kosketuslevyn perusta. Apple on ostanut lisenssin kosketuslevyn keksijältä, joka ei reagoi vainpainamalla, mutta myös sormen liikkeitä. Suunnittelun ja teknologisen kehityksen jälkeen (vuonna 1994) kosketuslevy ilmestyi kannettaviin tietokoneisiin. Totta, sen nimi oli TrackPad (kuten Apple kutsuu sitä edelleen).
Kosketuslevyllä on useita etuja:
- sijoitettu kannettavan tietokoneen suunnitteluun, ei vaadi lisätilaa itselleen;
- ei vaadi tasaista pintaa (kuten hiiri);
- elektronisen eikä mekaanisen laitteen luotettavuus on korkeampi;
- kyky simuloida minkä tahansa hiiren painikkeen painamista;
- sormen pieni liike siirtää kohdistinta näytön ympäri;
- suojaa hyvin pölyltä ja kosteudelta.
Haittoja ovat:
- alhainen resoluutio ja (vaikeudet työskennellä graafisten ohjelmien kanssa);
- ei toimi käytettäessä kynää tai kynää;
- ei reagoi pienellä kosketusvyöhykkeellä;
- muutaman kuukauden välein vaatii kosketuslevyn puhdistamisen.
Kannettavien tietokoneiden kosketuslevy
Kannettavien tietokoneiden kosketuslevyä käytetään erittäin laaj alti, koska se on kehitetty erityisesti niitä varten. Viime vuosien kannettavien tietokoneiden kosketuslevyt tarjoavat paitsi yhden ja kaksoisnapsautuksen, myös pysty- ja vaakavierityksen. Jotkut jopa tunnistavat useiden sormien kosketuksen ja jopa eleet: kiertää kuvaa tai skaalata kuvaa (tekstiä) kahdella sormella. Se asennetaan yleensä näppäimistön alle (keskellä) ja siinä on kaksi fyysistä hiiren painiketta. On olemassa kosketuslevyjä, jotka ovat rakenteellisesti riippumattomia kannettavasta tietokoneesta ja jotka on kytketty hiiren tapaan (johdotettu liittimen kautta tai langattomasti).
Nyt tiedät mitä kosketuslevy on.